7/10。按故事细分为父亲与出版商的秘密、诺子恋爱、男友献祭和诺子复仇,叙事段落细碎排列又围绕着一个核心,皇宫中青少纳言的所见所闻和书桌前手写的面部特写以独白、大小画框的重叠有意剪辑在不同时段,引导片段情节的相互关系产生整体联想。结尾诺子将人皮书置于盆栽中接着怀抱婴儿,从出版商的死亡中获得新生命。银幕分割空间达到了多重透视的复杂视觉结构:小诺子去出版社找父亲,印刷工在各自岗位忙碌,以两重叠印展现装订流程,最震撼的人皮订书段落则是出版商将谢郎的人体书法连皮剥下,裁剪、配页、压平和粘涂的繁琐工序分为五个画面同时呈现,颠覆了传统观看方式。多国语混杂的文字游戏(如丈夫烧的诺子日记)解构了传统叙事语言。诺子阅读枕边书时运用文墨页面和纳言坐在门廊前风景的画面镶嵌,表达相隔千年的读者和作者在情感体验上的共鸣。对比如今,当年的林德禄可谓让人刮目相看,不说别的,起码有那个勇气去碰这种题材。不过影片的完成度着实一般,整体观感虽说流畅,但松散也是事实。故事上部分桥段有些设想,但核心主题十分飘忽,一直稳不下去,主要徘徊于亲情、成长和友谊3样线索中,可却疏于铺设情节去深化它,就连前面看似安插的伏笔,后面也都失踪了。苦情戏的刻度把握倒是不错,该放时放,绝不放多到你反感的地步,甚至加了不少喜剧元素以冲淡影片追求悲苦感的欲望程度(不搞无厘头的黄炳耀差点让人认不出来),当然就剧情的平淡成效而言,这点似乎有些多余(不过比起那些为惨而惨的惨不忍睹电影,这又成了本片在处理上的巧妙点之一),而且影片总给人感觉好像缺了什么,尤其末尾的“结局”更像还差一个真正的结局一样,其实稍微给个总结交代下其他人的后续都不会像现在这么突兀啊
这部电影讲述了Hana的故事,她是一个职业游戏玩家,但患有严重的广场恐惧症。当Hana收到一台新的设备,可以通过解读她的大脑活动来增强游戏体验时,她开始怀疑这台设备是在读取她的思想,还是在控制她的思想。
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